segunda-feira, 28 de abril de 2014

O War Legacy - Parte 1

Olá pessoal, aqui é o Lince. Bem vindos de volta.
Como vocês estão?

Eu tinha outro post planejado para hoje, mas ele estava demandando muita pesquisa e não tive tempo de terminá-lo a tempo. Então, como estou prestes a mudar novamente o paradigma de programação do War Legacy, resolvi falar sobre os tipos de programação usado nos desenvolvimento de jogos, com ênfase nos que eu usei com o WL.

Eu sempre programei em C++ usando a engine Allegro.